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- 发布日期:2025-02-17 03:12 点击次数:139
文 | DataEye
12 月 19 日,大梦龙途刊行的《香蕉缺个芭乐》在新加坡、马来西亚、港澳台等商场上线。
产物方面,《香蕉缺个芭乐》是大梦龙途微信小游戏《保卫向日葵》的国际版块。DataEye 辩论院不雅察到,这仍是是大梦龙途刊行的第二款 LD Like 产物。
天然动作颇多,但试验成果却不显耀,两款产物在国际商场的收入、下载数据并不杰出。
具体情况如何?为何大梦龙途要深耕 LD Like 赛谈?这个赛谈背后又映射着若何的趋势?今天,DataEye 辩论院以《香蕉缺个芭乐》为切入点,忽闪聊聊这一赛谈的具体情况。
一、商场施展
【事实&数据】
点点数据走漏,《香蕉缺个芭乐》上线今日位居台湾商场 iOS 游戏免费榜 23 名,铁心 1 月 20 日,其在台湾商场 iOS 免费榜中仍位居 19 名的位置。值得关爱的是,《香蕉缺个芭乐》在台湾商场 iOS 游戏畅销榜中处于握续攀升的趋势,最高曾来到畅销榜第 29 名的位置,比之上线今日攀升了 159 名。
(一)收入情况
点点数据走漏,截止至 1 月 17 日,《香蕉缺个芭乐》iOS、谷歌双平台预估收入超 753 万元(扣除平台分红)。其中,台湾商场孝敬了 554 万的收入。
(二)下载情况
点点数据走漏,截止至 1 月 17 日,《香蕉缺个芭乐》iOS、谷歌双平台的下载量达到了 36 万次。
【DataEye 辩论院不雅点】
DataEye 辩论院曾预估过,《香蕉缺个芭乐》(《保卫向日葵》)在大陆商场 APP 双端月收入能达到 4300 万以上。而在小游戏端,该游戏首月收入在 3000 万以上。也即是缱绻月收入约在 7000 万以上水平。
从数据来看,《香蕉缺个芭乐》天然在畅销榜中处于握续攀升的趋势,但举座的收入施展较为一般,这其中,DataEye 辩论院觉得,具体原因在于——
中枢玩法方面,《香蕉缺个芭乐》实质是一个塔防类型游戏,玩家通过吩咐"单元"招架"敌东谈主"的攻击,外加"基地"的养成玩法。仅仅在游戏内容上,《香蕉缺个芭乐》交融了多种主流玩法,举例 LD like 本人的飞速性、背包 like 资源位置解决的计谋性,以及肉鸽 like 的可玩性。
而在游戏设定和好意思术画风上,《香蕉缺个芭乐》以"植物"算作塔防单元,对抗"怪物 / 僵尸"的攻击。而这一设定与经典游戏 IP "植物大战僵尸"一样。
DataEye 辩论院曾在理解大梦龙途刊行的另一款 LD Like 产物《冰的啦!企鹅逗阵战》时发达过,台湾商场的玩家关于这类题材、玩法并不是特出伤风,台湾玩家更倾向于卡牌、MMO 等偏重度向的内容。
另一方面,则大要体当今营销侧,DataEye 辩论院不雅察到,《香蕉缺个芭乐》在国际商场并莫得进行较大限制的营销传播(下文会忽闪发达)。这其竟然一定经由上影响了《香蕉缺个芭乐》在国际商场的热度。
二、买量投放
(一)投放趋势
买量投放方面,DataEye-ADX 国际版数据走漏:《香蕉缺个芭乐》从 2024 年 12 月中旬运转进行素材投放。但日均投放素材并不杰出,素材投放量仅有三位数。直到本年上线今日,素材投放量才迎来普及,单日投放量接近千组。
(二)投放媒体
DataEye-ADX 国际版数据走漏,《香蕉缺个芭乐》投放媒体渠谈 TOP3 分歧是 FaceBook、INS、messenger。
(三)告白内容创意
DataEye-ADX 国际版数据走漏,《香蕉缺个芭乐》曝光量 TOP50 的高效素材,其投放素材创意形势中,基本皆是类 UGC 告白、游戏实录素材。
在具体的素材打磨方面。
在"类 UGC 告白"的创作方面,《香蕉缺个芭乐》主要所以玩家的口气,来发达游戏声势搭配以及杰出游戏的爽点。
除了惯例型素材以外,《香蕉缺个芭乐》还会制作一些特定素材,如会在部分素材中蹭某些动漫的 IP。
此外,《香蕉缺个芭乐》也会用 AI 素材算作吸量才气。
转头来说,DataEye 辩论院觉得,《香蕉缺个芭乐》投放的素材有以下特征:
一是对背包 like 玩法的重心杰出。尽管《香蕉缺个芭乐》交融塔防、LD like、肉鸽等多种热点玩法元素的性情,然而在素材层面上却却重心杰出背包 like 元素,包括植物与植物的合成、杂交升级、资源解决等等。
DataEye 辩论院觉得,《保卫向日葵》在繁密玩法元素中重心杰出背包 like 因素,大要即是但愿劝诱更多背包 like 玩家的关爱。一方面是背包 like 具有一定的计谋因素、资源解决因素,对玩家来说具有挑战性,可以普及观点用户的敬爱尝试的滚动姿色;另一方面背包 like 产物多以 IAA 为主,观点用户群体基数大,而且也可能是背包 like 品类 cpa 较低。
二是利用 AI 创作素材,加入惊悚、可儿元素吸睛。《香蕉缺个芭乐》的关系 AI 内容描画相对"潜入",举例展示"西瓜僵尸""柠檬僵尸"等,酿成了相对激烈的视觉冲击。DataEye 辩论院觉得,AI 僵尸素材一方面可以恬逸用户的猎奇姿色,提高产物辨识度,另一方面 AI 素材制作资本低、着力高。
三是蹭 IP 热度,尤其是火影元素。DataEye 辩论院发现,《香蕉缺个芭乐》在素材中会费解的植入部分动漫元素内容,典型的即是加入火影元素算作吸睛点,这一操作的公正在于,加入动漫元素,照实可以在一定经由上加大素材的劝诱力,但瑕玷则在于,会引来部分争议。
四是沿用并吞素材内容,缩小营销资本。DataEye 辩论院发现,《香蕉缺个芭乐》基本是沿用大陆小游戏版块的素材进行国际商场的素材执行。且值得关爱的是,《香蕉缺个芭乐》并莫得在 FaceBook、YouTube 等平台创建官方账号进行执行,如斯一来的公正在于,可以较猛经由的缩小营销资本,但缺欠是影响了产物在国际商场的传播热度。
三、不雅察与念念考
《香蕉缺个芭乐》是微信小游戏《保卫向日葵》的国际版块,而况从大梦龙途的刊行可以看出,通过《香蕉缺个芭乐》以及《冰的啦!企鹅逗阵战》两款产物的上线,其现时在 LD Like 赛谈仍是占据了一定的先发上风。
但这个赛谈的问题在于,除了韩国商场以外(《Lucky Defense!》上线于今韩国商场双端收入超 2.7 亿元),其余商场关于 LD Like 玩法并不是特出感意思。
DataEye 辩论院觉得,其中主要原因是大多 like 类游戏仅仅对爆款游戏进行换皮,或是像素级的复刻,导致同质化产物数目暴增,玩家容易审好意思疲惫。尤其是港澳台商场,大量小游戏出海的第一站,多会聘任在此,因此港澳台商场关于各样 Like 游戏仍是有了较为闇练的贯通。莫得独树一帜的玩法 / 营销面孔,仍是很难再撬动这批玩家的体验。
再聊聊大梦龙途。在固有印象中,大梦龙途一直是一家以重度品类为研发中枢的厂商。
但自 2022 年大梦龙途入局小游戏后,其在小游戏赛谈便呈现出高速增长的趋势,旗下小游戏产物《行侠仗义五千年》、《武侠大明星》、《向僵尸开炮》等皆在小游戏商场获得佳绩。
DataEye 辩论院了解到,大梦龙途从几百东谈主团队仍是发展到千东谈主以上,全力入部下手研发小游戏技俩,而况是分团队进行,一次运转研发多个技俩。
大梦龙途的得益 / 动作响应出当下大部分厂商的近况——当传统重度产物碰到瓶颈期时开yun体育网,往小游戏赛谈发展大要是个可以的聘任。